[DTMニュース]UrsaDSPのプロダイナミクスプラグイン「Boost」が30%off!




UrsaDSPの「Boost」が30%offとなっています。

以下、製品詳細です。

■UrsaDSP「Boost」 [-30%] ¥11,925 ⇒ ¥8,315

Boostは、UrsaDSPの超低歪み、アップワーズリミッターです。

その革新的な設計により、歪みを受け入れることなくダイナミクスを制御する新しい方法が提供されます。

トラック、グループ、マスターバスで使用して、レベルを上げたり、上向きに制限して隠された詳細を表示したり、ミッドサイドモードでステレオイメージを改善したりします。

Boostを使用すると、他のリミッターとは異なり、音量を上げるためだけにミックスのキャラクターを窒息させる必要はありません。
Boost独自のTrajectoryTechnologyは、オーディオをクリーンで歪みのない状態に保ちます。

または、キャラクターが必要な場合は、エンファシスコントロールを使用して、ピークレベルを上げずにトランジェントの音響心理学的ラウドネスを強化します。
そのため、初めて、知覚されるラウドネスとピークレベルを個別に制御できるようになりました。

どれだけゲインリダクションを適用しても、クリッピングは発生しません。

Boostは、サンプル間のオーバーを排除することもできます。
これらにより、DACが歪み、圧縮中にアーティファクトが作成され、ストリーミングプラットフォームで予期せずラウドネス制限がトリガーされます。
クラリティトゥルーピーク検出器は、ミックスのサウンドを変更することなく、ブーストの特徴である超低歪みを維持しながら、サンプル間のオーバーを除去します。

DSPの発明にもかかわらず、ほとんどのプラグインコンプレッサーは60年前のテクノロジーを模倣しています。

一部のプラグインは先読みを追加しましたが、それでもすべての制限を除いて同じ基本原則を使用し、反応するときにトランジェントを歪めます。

軌道は元の要件(オーディオレベルの制御)に戻り、最新のデジタル信号処理でのみ可能な新しい技術を使用します。
オーディオがトランジェントに達したときにキャッチアップを永久に再生する代わりに、Trajectoryはすでにそれを可能にし、適切なカーブをプロットしてオーディオを優雅に音楽的に処理します。

Boostを使用すると、ボリュームをディストーションから分離できます。
初めて、ミックスを標準レベルで放送するためだけにキャラクターを窒息させる必要がなくなり、音楽のサウンドを自由に選択できるようになります。

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■UrsaDSP「Boost」 システム要求

Mac

Mac OS X 10.7以降(64ビットのみ)
・VST3 / AU / AAX

PC
・Windows 7以降 (32ビットまたは64ビット)
・VST3 / 64ビットAAX。

・注意: VST2形式はサポートされていません。

■UrsaDSP「Boost」 購入はコチラ

こちらのセール期間は2021/09/30(木)までとなっています。

詳細は以下でご確認ください。

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