Harrison Consolesのドラムサウンドを向上させるプロセッシング「AVA Drum Flow」が89%off!

Harrison Consoles AVA Drum Flow 89%オフのセール価格となっています。

¥33,807 ⇒ ¥3,396

以下、Harrison Consoles AVA Drum Flowの特長やシステム要件をまとめていますので、
購入をご検討の方は参考にしてみてください。

 
Harrison Consoles AVA Drum Flow

AVA Drum Flow
Channel Strip by Harrison Consoles
List Price ¥33,807
Your Price (+ TAX) ¥3,396

Harrison Consoles AVA Drum Flow
 

Harrison Consoles AVA Drum Flow | [-89%] ¥33,807 ⇒ ¥3,396



Harrison Consoles AVA Drum Flow

「ドラムサウンド」は楽曲の鼓動を生み出し、あらゆるクラシックなミックスの基盤となる重要な要素です。

誰もが独自のドラムサウンドを求めていますが、ありきたりなサンプルを単に置き換えるだけでは本当にユニークなサウンドは得られません。
リアルなドラムを扱うのは難しく、ドラムごと、ドラマーごと、そしてレコーディング環境ごとに最適なアプローチが異なります。
重要なのは、ニュアンスを失わずに最大限の「パンチ」を引き出すことです。
AVA Drum Flowプラグインなら、そのプロセスをスムーズに進めることができます。

AVA Drum Flowとは?

AVA Drum Flowは、ドラムサウンドを向上させるために特化したオールインワンのプロセッシングスイートです。
6つのルーティング可能な処理モジュールと、入力・出力・ルーティングコントロールを備えたマスターセクションを搭載しています。

搭載モジュール

Drum Character - ドラムのヒットトランジェントを検出し、アタックとテイル(余韻)を個別にEQ処理できる独自のイコライザー。

Expander/Gate - ドラムサウンドを引き締め、周囲のマイクからの不要な漏れを除去するエキスパンダー/ゲート機能。

Signal Generator - ゲートノイズや低周波トーンをブレンドすることで、ドラムサウンドに「スナップ感」や「重低音」を加えるエンハンス機能。

Compressor - Harrisonのフル機能コンソールコンプレッサー。
レシオ、アタック、リリース、メイクアップコントロールを搭載。

32C Channel EQ - Harrisonの伝説的な32CチャンネルストリップEQをエミュレート。

Filters – 選択可能なカーブを備えたハイパス/ローパスフィルター。

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Harrison Consoles AVA Drum Flow | 主な特徴



Harrison Consoles AVA Drum Flow

Drum Character

Drum Characterは、ドラムヒットのトランジェントを検出し、アタックとテイルの範囲を個別にEQ処理できるイコライザーです。

左側の入力メーターにあるスレッショルドスライダーは、Drum Character EQがトリガーされるレベルを設定します。入力信号がスレッショルドを超えると、入力メーターの上にあるトリガーインジケーターが点灯し、新しいドラムヒットのトランジェントが検出されたことを示します。スレッショルドを適切に設定し、目的のドラムヒットのみがトリガーされるように調整してください。

波形ディスプレイ

新しいドラムヒットが検出されると、そのトランジェント波形が下部の波形ディスプレイに表示されます。波形ディスプレイには、トランジェントのアタック範囲とテイル範囲を設定するためのコントロールがあります。アタック幅のパラメーターは、ミリ秒単位でアタック範囲の終了点を設定し、そこからテイル範囲が始まります。テイル幅のパラメーターは、アタック幅の終点からさらにどれだけの時間テイル範囲が続くかを決定します。

アタック幅とテイル幅は、波形ディスプレイ上の「A」と「T」のラベルが付いたスライダーを使用して調整するか、ディスプレイ上部にある対応するコントロールを使って調整できます。

EQディスプレイ

モジュール上部のEQディスプレイを使用して、アタック範囲とテイル範囲のEQ設定を調整できます。左側のディスプレイはアタックEQで、アタック範囲内のオーディオセクションのみに適用されます。右側のディスプレイはテイルEQで、テイル範囲内のオーディオセクションのみに適用されます。

アタックEQとテイルEQにはそれぞれ2つのバンドがあり、「1」と「2」のラベルが付いています。各バンドは、グラフ上でクリック&ドラッグするか、グラフ下部の対応するコントロールを使用して調整できます。

アタックEQとテイルEQのグラフは、EQカーブの視覚的な表示を提供し、バンドを直接操作できるインターフェースを備えています。各バンドは、グラフ上の「バブル」として表示され、そのバブルを操作することでパラメーターを調整できます。バンドのコントロールバブルをクリック&ドラッグすると、周波数とゲインを調整できます。また、右クリック&ドラッグするか、バンド上でマウスホイールをスクロールすることでQ値を調整できます。

Altキーを押しながらバンドをクリックすると、バンドがデフォルトの状態にリセットされます。ダブルクリックすると、ゲインのみがリセットされます。このような特殊な操作により、バンドコントロールをさらに柔軟に活用できます。詳細な操作方法やショートカットについては、マニュアルの「Control Behaviors & Shortcuts」セクションを参照してください。

EQコントロール

グラフの下にあるEQコントロールセクションでは、バンドのパラメーターをより詳細に調整できます。4つのバンドごとのコントロールセクションには、それぞれのバンドの有効化、シェイプ、周波数、Q、ゲインの設定が含まれています。
各バンドを有効または無効にするには、コントロールセクションの左上にある「IN」ボタンを切り替えます。

「IN」ボタンの直下にはバンドのシェイプセレクターがあり、クリックすると対応するバンドのEQシェイプを選択できるメニューが開きます。

各バンドには以下のシェイプオプションがあります:
Low Shelf(12 dB/Octave)
High Shelf(12 dB/Octave)
Bell
Notch(選択した周波数で無限のカットを行い、Q幅を調整可能)

コントロールセクションには、周波数、Q、ゲインの設定もあり、これらは数値ラベルをクリック&ドラッグして調整するか、新しい値を直接入力することで変更できます。
入力の際には「500」などの数値のみや、「500Hz」「1k」「1kHz」「20dB」などの単位付き数値も使用できます。

Auto/Quick Solo

Auto Solo機能を使用すると、各範囲を個別にソロ再生しながら調整できます。Auto Soloボタンをオンにすると、アタックEQバンドやアタック幅を調整するときに自動的にアタック部分のみがソロ再生され、テイルEQバンドやテイル幅を調整するときにはテイル部分のみがソロ再生されます。ソロ再生は、コントロールを調整している間のみ有効になります。

もう一つの方法として、Quick Soloモディファイアキーを使用することも可能です。EQや幅のコントロールを調整するときに、キーボードのControlキーを押し続けると、その間だけ対応する範囲がソロ再生されます。キーを離すか、コントロールの調整を終了するとソロ再生も解除されます。

Expander/Gate

Expander/Gateは、設定したスレッショルド以下の信号を減衰させるダイナミクスプロセッサーです。これは、マイクのブリードによって拾われた不要な信号を除去するのに役立ちます。

左側の入力メーターにあるスライダーはスレッショルドを制御します。スレッショルドは、Expander/Gateが開くdBレベルを設定します。スレッショルドを超えた信号はそのまま通過し、スレッショルド以下の信号は減衰されます。

入力メーターの右側にはリダクションメーターがあり、dB単位で適用されるゲインリダクションの量を表示します。

Depthは、Expander/Gateが完全に閉じたときに適用されるゲインリダクションの量を設定します。

Attackは、スレッショルドを超えた際にExpander/Gateが完全に開くまでにかかる時間をミリ秒単位で設定します。

Releaseは、入力信号がスレッショルドを下回った際にExpander/Gateが完全に閉じるまでにかかる時間をミリ秒単位で設定します。

上部にあるModeスイッチを切り替えることで、GateモードとExpanderモードを変更できます。利用可能なコントロールは選択したモードによって異なります。GateモードではHoldとHysteresisが使用可能で、ExpanderモードではRatioとKneeが使用可能です。

Gateコントロール

Holdは、入力信号がスレッショルドを下回った後もゲートが開いた状態を維持する時間をミリ秒単位で設定します。

Hysteresisは、ゲートが閉じる際のスレッショルドからの許容範囲をdB単位で設定します。これにより、信号がスレッショルドをわずかに下回った程度ではゲートが即座に閉じるのを防ぐことができます。
例えば、スレッショルドが-12dB、Hysteresisが4dBに設定されている場合、ゲートは-12dBで開き、-16dB(スレッショルドより4dB低いレベル)で閉じます。

Expanderコントロール

Ratioは、信号がスレッショルド以下に落ちた際に適用されるゲインリダクションの量を決定します。例えば、2:1の比率では、スレッショルドより1dB低い入力信号は、出力がスレッショルドより2dB低くなるように減衰されます。

KneeはRatioの角度の「滑らかさ」を制御します。低いKnee値(ハードニー)では、信号がスレッショルドを超えた際にExpanderがより急激に反応します。高いKnee値(ソフトニー)では、Expanderはより段階的に反応します。

サイドチェーンフィルター

Expander/Gateには、ExpanderまたはGateをトリガーするキー信号をフィルタリングするためのサイドチェーンフィルターがあります。このフィルターはバンドパスフィルターで、ターゲット周波数範囲外のすべての周波数を減衰させ、Expander/Gateがその範囲内の信号に対してより敏感に反応するようにします。サイドチェーンフィルターのコントロールは、下部のサイドチェーンフィルターセクションにあります。FILTER INボタンでフィルターのオン・オフを切り替えます。フィルターがオンになると、他のフィルターコントロールが有効になります。Freqコントロールでフィルターの中心周波数を設定し、Qコントロールでその周波数範囲のバンドパスの幅を設定します。LISTENボタンをオンにすると、フィルタリングされたサイドチェーン信号を聞くことができます。

シグナルジェネレーター

シグナルジェネレーターは、スネアにホワイトノイズを加えたり、キックに低周波数のサイン波を加えたりすることでドラムヒットを強化する便利な方法を提供します。生成された信号はゲートを通し、メイン入力信号に基づいてトリガーされ、ドラムヒットに合わせて信号が発生します。生成された信号は、WetとDryフェーダーを使ってメイン入力信号と並列にブレンドできます。

シグナルタイプ

シグナルタイプメニューを使用して生成したい信号の種類を選択します。選択できる信号タイプは、サイン波(Sine Wave)、ホワイトノイズ(White Noise)、内部入力(Int. Input)、外部入力(Ext. Input)です。

サイン波モードでは、Sine Freqスライダーが有効になり、サイン波の周波数を設定できます。
内部入力(Int. Input)モードでは、信号を生成する代わりに、ゲートを通して入力信号のコピーを送信し、並列ゲートを可能にします。
外部入力(Ext. Input)モードでは、プラグインの外部キー(サイドチェーン)入力に送信されている信号を生成信号として使用します。これにより、プラグイン外部の外部ソースから生成された信号を使用することができます。

Harrison Consoles AVA Drum Flow | システム要件

MacOS: 10.9 以上が必要
Windows: Win7 以上が必要
Linux: デモ版をお試しください

ホストDAWのサポート

ProTools: Windowsでは10.3.5以上、Macでは11以上が必要。インストール時にAAX形式を有効にしてください
Logic: インストール時にAU形式を有効にしてください
Cubase: インストール時にVSTおよび/またはVST3形式を有効にしてください
その他のほとんどのワークステーション: インストール時にVST形式を有効にしてください

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Harrison Consoles AVA Drum Flow

Harrison Consoles AVA Drum Flowのセール期間は
2025/02/17(月)までとなっています。

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