[DTMニュース]Glitchmachinesのグラニュラー・モーフ・プロッティング・サンプラー「Palindrome」が87%off!




Glitchmachinesの「Palindrome」が87%offとなっています。

以下、製品詳細です。

■Glitchmachines「Palindrome」 [-87%] ¥9,985 ⇒ ¥1,265

Palindromeの基本コンセプトは、4つのグラニュラーサンプラーと座標プロッティンググリッド、複雑なモジュレーションソースを融合させ、モーフィング効果や珍しい楽器パッチの作成を容易にすることです。

このプラグインのメイン・グリッド・セクションは、プレイヘッドの軌跡を決定するカスタム・パスの作成を容易にします。
このプレイヘッドは、バイリニア補間アルゴリズムを使って滑らかにモーフィングされるサンプラーの出力に対応するユーザー定義可能なパスを横切ります。
また、Palindromeは8つのユーザー定義可能なマルチブレイクポイントモジュレーションエンベロープを備えており、複雑なモジュレーションシェイプの作成を容易にします。

4つのグラニュラーサンプラー、モーフプロッティングシステム、8つのマルチブレイクポイントモジュレーションエンベロープ、サンプラーごとのデュアルエフェクトプロセッサー、シェイププリセット、4音ポリフォニー、深いランダム化システム、グローバルリバーブ、1.4GBサンプルライブラリ、多数のファクトリープリセットによって、Palindromeはサウンドデザイナーのためのパワフルな新しい音響彫刻ツールになりました。

Palindromeの核となるのは、他のサンプラープラグインにはない新しいアルゴリズムを搭載した4つのグラニュラーサンプラーです。
各サンプラーには様々なスカルプティング・オプションが含まれており、その全てがモジュレーションのターゲットとして有効です。
さらに、各サンプラーには最大2つのインサートエフェクトが搭載されており、これらはモジュレーションターゲットとして割り当てることができます。
インサートエフェクトは、3種類のフィルター、2種類のディストーション、リングモジュレーション、ディレイを搭載しています。

PalindromeのUIの中心には、プロッティング・グリッドがあります。
グリッドは、プレイヘッドの軌跡を決めるポイントを最大16個までプロットするチャート作成フレームワークだ。
プレイヘッドのグリッド座標は、現在どのサンプラー出力を聴くことができるかを決定します。
プレイヘッドがグリッド上を移動すると、Palindromeはバイリニア補間を用いて対応するサンプラー出力を滑らかにモーフィングします。

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■Glitchmachines「Palindrome」 システム要求

・ダウンロード用ブロードバンド
・VST/AUホスト:Live、Logic Proなど
・Mac OS X 10.8以上
・Windows 8 以上
・約1.5GBのHDD空き容量
・2GB以上のRAM
・SSE2対応のCPU
・最小限のCPU Core 2 Duo、2GHz

■Glitchmachines「Palindrome」 購入はコチラ

こちらのセール期間は2022/02/21(月)までとなっています。

詳細は以下でご確認ください。

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