[DTMニュース]AudioThingのマイクとスピーカーのシミュレーション「Speakers」が40%off!



Multi-Effect by AudioThing

AudioThingの「Speakers」が40%offとなっています。

以下、製品詳細です。

■AudioThing「Speakers」 [-40%] ¥10,787 ⇒ ¥6,429

スピーカーは、AudioThingの最先端のコンボリューションエンジンを使用して、さまざまなスピーカーやマイクをエミュレートするように設計されたプラグインエフェクトです。

古い電話、ラジオ、またはクラシックなキャビネットで再生されているような音を形作ります。
または、ビンテージのリボンマイクやおもちゃのレコーダーで録音されているように形を整えます。

スピーカーは、圧縮、歪み、フィルタリングを含む自由に構成可能なエフェクトチェーンと、さまざまな環境でサウンドを設定するためのループバックグラウンドノイズの配列を備えています。

スピーカーは、レイテンシーゼロのポストプロダクションドリームプラグインです。

ルーティングパネルにより、スピーカーの信号フローを無制限に並べ替えることができます。
モジュールを移動するには、モジュールを左または右にドラッグするだけです。
入力モジュールは、左側のすべてを無視して、ソース信号が信号パスに入るポイントをマークします。
これは、たとえば、パスのさらに下の入力信号によって結合される前に、ノイズが特定のモジュールを通過する場合に役立ちます。

いずれかのパネルの左上にあるスパナボタンをクリックすると、マイクとスピーカーのエミュレーションの周波数応答を形成するための5バンドEQ(ローシェルフとハイシェルフ、および3つのパラメトリックバンド)が表示されます。

ノードをドラッグして帯域周波数とゲインを設定し、マウスホイールをノード上でスクロールしてQを微調整し、ダブルクリックして帯域をリセットします。

スピーカーは、ポストプロダクションとサウンドデザインのための15の歪みと劣化のアルゴリズムを備えています。

ノイズセクションでは、ループするバックグラウンドノイズサンプルを入力信号とブレンドできます。
他のすべてのモジュールと同様に、信号パスのどこにでも配置できます。

たくさんのカラフルな環境、機械、有機、電子、その他のノイズが含まれています。
独自のサンプルを簡単に追加することもできます。

■AudioThing「Speakers」 システム要求

PC
・Windows 7、8、10
・2GHz CPU、4GBRAM
・VST2、VST3、またはAAX (64ビットのみ)

Mac
・OS X 10.9 – macOS 11 Big Sur(ユニバーサル2バイナリ)  (M1 Mac Appleシリコンをサポート)
・2GHz CPU、4GBRAM
・VST2、VST3、AU、またはAAX (64ビットのみ)
・注: Speakersは、レイテンシーがゼロのAudioThingの最先端のコンボリューションエンジンを備えています。ただし、ロボット化および量子化の劣化アルゴリズムでは、(FFTサイズパラメーターに基づいて)ある程度の遅延が発生します。

■AudioThing「Speakers」 購入はコチラ

こちらのセール期間は2021/05/31(月)までとなっています。

詳細は以下でご確認ください。

Multi-Effect by AudioThing
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