Scoring Malletsには、マリンバワン、マレテック、ヤマハのプレミアムカスタム楽器が搭載されています。中程度の柔らかい外側素材とより硬い、より明瞭なコアを組み合わせて、楽器から暖かさと共鳴の両方を引き出すカスタムマレットを選びました。
Scoring Malletsは、大量のベロシティレイヤー、ラウンドロビン、リリースサンプルよりもはるかに多くのサンプルプールを効果的に使用しています。テンポと人間化を完全に制御できる、本格的なTrills、Rolls、Glissandiのカスタムスクリプトを設計しました。必要に応じて、クレッシェンド、タイムシフト、ベロシティドリフトをすべてリアルタイムで適用できます。
HandHeldSoundは、機器の配置に関するまったく新しいコンセプトを開発しました。パンとは異なり、インストゥルメントの配置は、レコーディングスペースの音響特性に依存する空間効果です。スコアリングマレットは美しいスコアリングルームで記録され、アコースティックポジショナーを使用すると、特にスコアリングを行ったり、さまざまなライブラリのさまざまな楽器を使用する場合に、ステージに合わせて楽器を移動して制作に合わせて調整できます。アコースティックポジショナーは、畳み込みやパニングモックアップに依存することなく、真のポジショニング機能を提供します。このエンジンは特定のマイクアレイと配置に基づいており、完全にサンプルベースの包括的な時間および位相マトリックスを作成できます。仕掛けもシミュレーションもありません。実質的に余分なCPUを使用することなく、実際に楽器をステージ上でスムーズに動かしています!