Sound Particles 6FX Bundle 30%オフのセール価格となっています。
以下、Sound Particles 6FX Bundleの特長やシステム要件をまとめていますので、
購入をご検討の方は参考にしてみてください。
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6FX Bundle FX Bundle by Sound Particles List Price¥76,140 Your Price (Inc TAX)¥53,250 |
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Sound Particles 6FX Bundle | [-30%] ¥76,140 ⇒ ¥53,250
Sound Particlesが自信を持ってお届けする6FX Bundle。
まず、Densityは、グラニュラー技術を使って、1つの音を何層にも重ねた大小のアンサンブルに変えます。
Space Controller Studioは、あなたの携帯電話を動き読みとして使い、あなたが指差す場所に音をパンします。
Brightness Panner は、音の周波数成分を利用して、音の周りを動かします。
Energy Panner は、音の強弱を利用して、手間や追加のルーティングなしに音の動きをコントロールします。
Doppler は、空気中を通過する音の物理的な挙動をシミュレートする、あらゆる DAW で使用可能な完璧なツールです。
最後に、Air は高周波の減衰によって距離をシミュレートするのに最適なツールです。
Density
Densityは、入力に基づき様々な音のレイヤーを作成するオーディオエフェクトプラグインです。
ステレオでは素晴らしい結果を、イマーシブでは素晴らしい結果をもたらします。
このプラグインは、アーティストがソロの入力をもとに素晴らしいサウンドのアンサンブルを作成し、驚くべき空間性を得ることを可能にします。
Space Controller Studio
Space Controllerは、サラウンドとイマーシブでサウンドをパンするための最良の方法です。
モバイルデバイスをDAWに接続し、ムーブメントリーダーとして使用し、あなたが指差す場所にサウンドをパンするだけです。
ステレオでノブを使ったパンニングは全く問題ありません。
しかし、サラウンドや3Dサウンドを扱う場合、ジョイスティックを使ったとしても、求める結果を得るのはかなり困難です。
Sound Particlesの特許出願中の技術は、モバイルデバイスとそのモーションセンサーをあらゆるDAWに接続することで、デバイスを指した場所に音をパンする、非常に効率的で直感的な方法を提供します。
Brightness Panner
Brightness Pannerは、空間におけるサウンドの使い方を変え、サウンドを周囲に広げることでミックスをより豊かなものにします。
このユニークなオーディオプラグインは、Brightness、Pitch、MIDI分析を用いてサウンドに動きを与えることで、パンニングをこれまで以上に簡単にします。
Brightness Pannerは、周波数、ピッチ、MIDIノートに基づいてサウンドをダイナミックにパンニングし、スレッショルド、レシオ、アタック、リリースといったおなじみのダイナミクス・パラメータを使って、チャンネル出力をあらゆるスピーカー構成にパンニングします。
ステレオから Atmos、5.1 からバイノーラル、Ambisonics まで Brightness Panner は、音楽、ポストプロダクション、ゲームオーディオのプロが、シンプルかつ創造的にダイナミックな動きをミックスに追加できるようにします。
Energy Panner
Energy Pannerは、音の強弱を利用して動きをコントロールするプラグインです。
従来のステレオからイマーシブまで、このプラグインを使えば、アーティストは手間やルーティングを追加することなく、パンニングのテクニックにダイナミックな深みを加えることができます。
音の強弱でパンニングをコントロール
Energy Pannerでは、音の強弱でパンニングをコントロールし、音に反応した動きを作り出します。
ビートに合わせて動くドラム、アタック時に動くシンセ音など、さまざまな動作を想像してみてください。
音楽からオーディオ・ポストまで、ステレオからDolby Atmosまで、Energy Pannerはあなたのツールセットに是非とも欲しいプラグインです。
Doppler
Dopplerは、空気中を移動する物体の挙動をシミュレートし、通り過ぎる音の特性を非常に正確にオーディオに提供します。
ピッチ、レベル、EQに物理的に影響を与えるすべてのパラメータを実環境で制御できるため、Dopplerはあなたの作品に最も自然なサウンドのエミュレーションを提供します。
Air
Airは、音が空気中を伝わるときに高域に起こる自然な減衰をシミュレートし、自然な距離感で聴かせたい台詞や効果音の周波数特性を完璧にシミュレートします。
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Sound Particles 6FX Bundle | 主な特徴
Density
基本モード - このモードでは、追加の経験を必要とせず、プラグインをすばやく使用でき、驚くほどの結果を得ることができます。
わずかなコントロールで、1つのサウンドから大小のアンサンブルを作成することができます。
Detune Mode - このモードは、様々なレイヤーの感覚を作り出すのに最適です。
Detuneモードでは、粒の生成や音色の動きに関するいくつかのパラメータを微調整できる、より高度なコントロールが可能です。
ピッチモード - このモードでは、ピッチ、ボイス数、ゲインを個別にコントロールして複数のボイスグループを作成し、合唱団のようなハーモニーを可能にし、最もリアルで最も創造的な結果を得ることができます。
XYパッド - マウスで2つのパラメータを同時にコントロールし、最高の表現力を発揮します。
すべてのフォーマット - 以下のすべてのフォーマットで作成できる利点を活用できます。
ステレオ、5.1、7.1、アンビソニックス、バイノーラル、Dolby Atmosなどなど。
ムーブメント - 動きのパターンを選択することで、粒を動かしてサウンドに生命力を与えることができます。
トップ・ビュー - 3D空間におけるレイヤーの円形ビジュアル表現
レイヤリング - 入力音と生成音の分離制御により、生成音のゲインを簡単に自動化し、音楽パフォーマンスを制御できます。
ランダム化 - プリセットまたはランダム化ツールを使用して、既成概念にとらわれない複数の結果をすばやく探索できます。
Space Controller Studio
サイズ - Space Controllerでは、音源のサイズを変更することができ、それによって各サウンドの幅をコントロールします。
サイズを大きくすると、より多くのスピーカーに音が届くようになり、逆にサイズを小さくすると、より少ないスピーカーにしか音が届かなくなります。
ロック - キューブ・モードでは座標、スフィアでは角度として、各位置に関するパラメータを個別に保持することが可能です。
モード - モノ、デュアル、ローテーション、シンメトリックの4つのモードから選択し、各ソースを独立して配置・移動したり、音場全体をコントロール・回転させたり、シンメトリック・モードを使って5.1レコーディングの幅をコントロールすることも可能です。
キューブ vs スフィア - Space Controllerは、お好みのワークフローに応じて、キューブまたはスフィアモードでパンニングすることが可能です。
マルチビュー - トップビューとリアビューを選択することで、サウンドがどこに配置されているのか、一貫した視覚的な手がかりを得ることが可能です。
ステレオ、マルチチャンネル、イマーシブ対応 - ステレオから5.1、HOAからバイノーラル、7.1からDolby Atmosまで、スペースコントローラスタジオはパンナーのためにいくつかの出力オプションを提供します。
iPodサポート - スタジオに安価な専用コントローラーをお求めですか?携帯電話の代わりにiPod touchを使用することができます。
Dolby Atmos Objects - オートメーションをDolby Atmos Objectsにコピー&ペーストできます。
さらに多くのオーディオフォーマットでパン - Quad、4.0、LCR、LCRS、5.0.2、5.1.2、5.0.4、5.1.4、7.0.4、7.0.6、7.1.6、9.0.8、9.1.8、11.1.8
LFE - LFEチャンネルをコントロール
Links - 通信リンクの数を増やして作業できます(128個)。
Brightness Panner
ダイナミックな動き。
サウンドの動きを簡単に設定できます。
例えば、スピーカーの位置から中心に向かって移動するのか、それとも任意の位置から時計回りに移動するのか。
ビジュアライゼーションドーム。
プラグインのUIのメインコンポーネントであるドームを通して、サウンドの動きを逐一トラッキングできます。
ランダム化。
アイデアが出尽くした?心配しないでください。
Brightness Pannerにはランダム化オプションがあり、クリックするたびに新しい結果が出力されます。
Energy Panner
ステレオ、イマーシブ、バイノーラル出力。
ステレオ、7.1ch、HOAからバイノーラル、Dolby Atmosまで、Energy Pannerはバーチャルマイク技術に基づく様々な出力オプションを提供します。
ダイナミックムーブメント。
音がどのように動くかを簡単に設定できます。
例えば、スピーカーの位置から中央へ移動するのか、あるいはカスタム位置から時計回りに移動するのか。
サイドチェイン。
トラックの音を使う代わりに、外部信号を使ってプラグインのエフェクトをコントロールします。
ビジュアライゼーション・ドーム。
プラグインのUIのメインコンポーネントであるドームを通して、サウンドの動きをひとつひとつ追跡します。
ランダム化。
アイデアが出尽くした?心配しないでください。
Energy Pannerにはランダム化オプションがあり、クリックするたびに新しい結果が出力されます。
絶対的なコントロール。
Energy Pannerは、パノラマ・フィールドでのサウンドの動きを完全にコントロールするために必要なすべてのオプションを提供します。
Doppler
高精度のドップラー:精度が高いということは、自然であるということです。
ドップラー・プラグインは、ハリウッドの多くのスタジオで最も自然なドップラー効果を作り出すために使用されているSound Particlesと同じエンジンを使用していますが、現在はプラグインとして提供されています。
イマーシブオーディオに対応。
モノラル(オムニ、カーディオイド、8の字)、ステレオ(MS、XY、ORTF、ブルムレイン、AB)、5.1、7.1、9.1 Dolby Atmosベッド、Ambisonics(最大3次)までの異なるマイクから簡単に選択することが可能です。
最高のオーディオフォーマットのための最高のドップラーです。
パーフェクトイメージシンク。
ドップラーのピークとなる時間を指定すると、他のすべてのパラメーターが調整され、映像と完全に同期します。
Distance EQを含む:Dopplerプラグインは、ボリュームとピッチに加えて、距離による空気減衰から得られる完璧な周波数応答も適用します。
世界の単位。
メートル "と "フィート "のどちらがお好みですか?「Mph "か "km/h "か?インペリアル単位とメトリック単位の完全な統合により、誰でも簡単に、より快適なワークフローを実現できます。
コントロールサーフェス。
コントロールサーフェス(AVID S6など)を使って、プラグインのパラメータを編集できます。
Air
いくつものロケーション。
Airはすでに南極からデスバレーまで、世界中のさまざまな場所の設定を含んでいますが、いつでもあなたのカスタム値を入力することが可能です。
完璧な結果。
Airは、空気減衰の正確な周波数応答値を使用して、単純なローパスフィルタよりもはるかに正確です。
周波数特性。
Airでは、音に適用されている実際の周波数特性を確認することができます。
距離減衰。
距離減衰のパラメータで、距離に対する音量をコントロールできます。
世界の単位。
メートル "と "フィート "のどちらがお好みですか?「Mph "か "km/h "か?インペリアル単位とメトリック単位の完全な統合により、誰でも簡単に、より快適なワークフローを実現できます。
コントロールサーフェス。
コントロールサーフェス(AVID S6など)を使って、プラグインのパラメータを編集できます。
Sound Particles 6FX Bundle | システム要件
・Mac
・MacOS 10.13 High Sierra 以降(Intel / M1 Apple Silicon 対応)(64 ビットのみ)
・CPU - 2コア以上 (4コア以上推奨)
・RAM - 4 GB 以上(8 GB 以上を推奨)
・プラグインフォーマット - AAX Native、AU、AUv3、VST3
・Windows
・Windows 10以降(64ビットのみ)
・CPU - 2コア以上 (4コア以上を推奨)
・RAM - 4GB以上(8GB以上推奨)
・プラグインフォーマット - AAX NativeおよびVST3
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Sound Particles 6FX Bundleのセール期間は
2022/10/09(日)までとなっています。
詳細・購入は以下でご確認ください。
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